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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/kurowal/pages/41.html
4人でさっくり 4人で1時間 4人でじっくり 2人専用 協力ゲーム パティーゲーム 正体隠匿 子供もできる 4人でさっくり アウグストゥス 6人まで 海底探検 カルカソンヌ キングオブトーキョー キングダム ごいた コードネーム 6人でもよい ザックンパック 7ワンダー ダンジョンオブマンダム ドミニオン 犯人は踊る ファイナルタッチ ベガス ボーナンザ マンマミーヤ ラブレター ルーニークエスト ロストレガシー 4人で1時間 アイランド アグリコラファミリー ヴィアネビュラ エルフェンランド 6人まで カタン ギルドマスター キングオブトーキョー 拡張入がおすすめ キングオブニューヨーク クォーリアーズ 心臓発作にならないための10の方法 スモールワールド ヘラス 宝石の煌き ポーションエクスプロージョン モダンアート モルタールの入り口 ラッタス レッドドラゴンイン 4人でじっくり アグリコラ ナヴェガドール フレスコ マルコポーロの旅路 村の人生 2人専用 ジャイプル 7ワンダーデュエル パッチワーク バトルライン 協力ゲーム アンドールの伝説 スコットランドヤード 一人は敵 ゾンビタワー3D ドクターパニック ハナビ パンデミック 呪いのミイラ 一人は敵 マイス&ミスティクス パティーゲーム イカサマごきぶり 3人~5人 狩歌 キャットアンドチョコレート ゴキブリポーカー ゴビット コヨーテ 知ったかシリーズ ジャングルスピード ストライク ナンジャモンジャ ニットウィット ニムト バオバブ ハンズ バンパイアクイーン ファブフィブ ペアペア連想ゲーム ベストフレンド リフトイット ワードバスケット ワンスアポンアタイム 正体隠匿 カラヤのスルタン 6人~ マスターレス人狼 子供もできる イチゴリラ おばけキャッチ キャプテンリノ 13諸島の秘宝 ドブル
https://w.atwiki.jp/monmusuharlem/pages/421.html
デートポイント ゴールド(コイン) 経験値(魔王EXPとキャラEXP) 成長の妖精(プラス値稼ぎ) 神秘の妖精(スキルレベル上げ) 進化素材シンボル 宝石 ブック マシンゴーレム 食材ランク1~ランク3 ランク4 育成に必要な各種ブツを稼ぐためのおすすめ方法をFAQから独立させたページです。 育成の参考としてご利用ください。 デートポイント 公式でデートポイントの仕様についてはっきりとしたことが言われていないため、現状ではなんとも言いようがない。これまでの魔王様たちの体感を元にした意見として、「魔王レベルが上がるとノーマルクエストクリア時のポイント回復率が低くなる(ような気がする)」、「消費魔力の高いクエストほど、クリア時のポイント獲得率が高い(かもしれない)」といった意見が出ている。 どちらにせよ、一度に大量にポイントを獲得する手段が無いし、リアルラックも絡む話なので気長にいきましょう。 一応効率的な集め方としてはノーマル1-1を延々と回すこと。完全に作業なためあまり推奨はしない。 ゴールド(コイン) 土日に開催されるゴールド魔界(曜日クエストを参照)でゴールドミミック系を狩りまくる。上級を突破できれば、ゴールドキングミミックが5体手に入るので、1体の売値50000×5で25万G手に入る。 毎週週替わりで登場する登場!イベントはゴールドがそこそこ多めで、魔界級で9600G獲得。ただしこの額は上述のゴールド魔界上級と同じ額なため、よっぽど目先の小銭に切羽詰まっているという状況でもない限りは、おまけ程度に思っておいたほうがよい。 どちらかというと、「金を貯める」というよりは「無駄遣いをしない」ことを常に心がけていれば気づかないうちに金は貯まる。よくある質問に記載されている+妖精を強化するときのお金の節約の方法も参照。 経験値(魔王EXPとキャラEXP) 方法1:スペシャルキーを使って曜日クエストから各属性のミミック界を開放して周回する。特定のモン娘一人、特定の属性のモン娘などに集中して経験値を与えたい時はこちらがおすすめ。 ゲームを始めたばかりだとキーが足りないように感じるが、後述のハードを周回できるようになればキーはむしろ余ってくるくらいなので気にしなくて良い。 方法2:メインクエストの各ハードを周回。2人以上のモン娘を同時に育成した場合はこれが主な手段となる。どこを主な稼ぎ場所にするかは手持ち次第だが、先達の魔王様がたからの定番おすすめ修業スポットとしていくつか紹介する。H1の後半(H1-6からH1-9):各ステージごとに敵の属性が1種類に偏っているため対策しやすい。初心者~中級者はまずはここでじっくりとレベル上げ。複数の属性のキャラを同時に育てたいなら、敵の属性が2種類になるH2やH3の前半あたりもいい。 H7-9:敵は火水風の3属性+進化素材のレインボー・ダイヤモンドや、WAVE4にゴールドシンボル1体が確定出現するため、出現素材集めも兼ねたい人向け。ボスも1体のみ(☆5すだち)で攻略しやすい。ゴールドシンボルがかなり固いので、フレンド等である程度火力が高いキャラを添えておかないと時間がかかる。 H8-3:敵は火水土の3属性+ゴールドハイミミック。経験値稼ぎと成長の妖精集めを兼ねた育成スポットの定番だが、うっかり操作を間違えてH8-4に行かないよう注意(ボスのリゼとシェリーのコンビが凶悪で、育成中メンバーばかりだと苦戦必至)。 H9-8:敵は水と土の2属性、ボスが水風土のパイレーツ3人で、強力な攻撃を使わないため倒しやすい。ただし、攻撃バフとスタン攻撃には注意。 H11-2 敵は火風土の3属性に加え、虹石の運び手も出現。ボスは☆6ルリエ1体のみだが、攻撃スキルで一撃25000~30000程の大ダメージを与えてくる他、状態異常無効バフや回復も行うなどなかなかの強敵。オート運用で事故ってしまう場合は、他にボスが1体のみのクエストとしてH11-4やH11-6を回ってみるのも手。自分のチームと相性の良い場所を選ぼう。 H11-10 敵は全属性出現し、虹石の運び手やシルバーシンボルも出現する。ザコも含め全体的に強力な技を使用する相手が多いのはH11-2と同じ。ボスは☆5ドルチェ&カゲツのコンビ。ドルチェはスタン無効、カゲツはデバフ無効となっている。さらに途中でカゲツがこちらのメンバーに合わせて、ランダムで1つの属性ダメージを減少させてくる。対策としてはこちらの属性を1つに偏らせないこと。しかし持続時間は短く、減少量も多くないので無視しても影響はあまり無い。攻撃スキルで大ダメージを与えてくるのもH11-2と同様なので、ドルチェに速度減少と攻撃減少をかけて弱体化させてる間にカゲツを倒すと比較的楽にクリアできるだろう。 なお、H13以降(学校魔界)以降のクエストは経験値はともかく成長の妖精のドロップ率が若干下がってしまうため、効率の良さという観点からスルー推奨。 方法3:メインクエストのスーパーハードを周回する。難易度が高い分経験値効率はダンチで、天空樹SH1-1の時点で取得経験値が18000台を超える。各種食材もドロップする都合、成長の妖精稼ぎの効率はハードに比べてやや劣るので、妖精を狙うが経験値を重視するかで使い分けよう。SH5-1とSH6-1:一度に出現するザコの数が少なく、ボス(5-1は☆5ノワール1体、6-1は火水土のゴブリン3体)もHPが低めでデバフが効くのでオート放置でも突破しやすい。難易度の割に経験値30000以上と非常に美味しい稼ぎが出来るので、魔王レベル及びモン娘育成だけを考えるなら、当面はここを周回するのが定石となる。 SH8-10:現時点(18年6月)で最も高経験値のクエストで、経験値40000以上。さらに☆4野菜や水などのレア食材の入手チャンスもある。ただしボスに出てくる☆6レミラを確実に倒せる編成が必要となるため、一度に育成枠に入れられるメンバーはよくて2人、たいていは1人止まりとなる。 ちなみに、バトルに参加したモン娘たちは、リザルト画面で表示される入手EXPよりも多めにEXPを貰っている。入ったクエストや参加したキャラにもよるが、計測した魔王様によれば大体1.5倍~2倍くらいの補正ではないか、とのこと。 成長の妖精(プラス値稼ぎ) 上記のメインクエストのハード周回で経験値稼ぎをしていれば自然と集まる。 登場!イベントの魔界級では入手モン娘の属性に応じた各色の成長の妖精がドロップするので、特定の妖精を集中して集めたい場合におすすめ。 魔王城の上層階層の突破報酬で各色の+99妖精が手に入るが、そこまで突破できるだけの戦力が必要なうえ、1か月に1度きりなので誰に使うかはよく考えよう。 神秘の妖精(スキルレベル上げ) 基本的には低レアモン娘とデートして入手した妖精をコツコツ溜めてお目当てのモン娘に使っていく。 18年12月にミッションが改定されて神秘妖精・虹が入手しやすくなったため、従来に比べて多少スキラゲが楽になった。 進化素材 各種曜日クエスト及びスプレッドシートのミッション報酬、デイリー、ウィークリーの各ミッションも参照。 時々行われる「~キャンペーン」において、一定期間中曜日クエストがすべて開放された状態になることがあるため、進化素材が不足しているならしっかり補充しておくと後々困らずに済む。 シンボル ブロンズとシルバーはデート報酬(温泉魔界)でそこそこの確率で入手できるため、モン娘の育成のためにデートをしっかりこなしていれば、特に意識しなくてもそれなりの数が溜まっていくはず。 ゴールドは基本的にH7-9をキャラ育成も兼ねて周回するのが一番だが、こちらも低確率で温泉魔界やサクラ魔界のデート報酬として入手することがある。 宝石 各色の運び手は温泉魔界各所及び宝石魔界初級の周回でおk。温泉魔界のデートスポット「宝石風呂」でも確率で入手可能。意外とてこずるのが虹石で、メインクエストで道中出現する場所が限られており、宝石魔界でも出現率が低めで狙って取るのはちょっと大変。しかし、降臨!イベントでは、難易度ノーマルのミッション報酬や道中出現で虹石をゲットしやすいので、最後まで突破できる実力が無くても虹石狙いで挑戦するのも大いにあり。 ダイヤモンド各色に関しては、17年7月の曜日クエストの改定によって欲しい色を集めやすくなった。メインクエストでのドロップ狙いをするならそれぞれ赤と緑、青と茶が出現する6-5Hと6-6Hを周回するのがおすすめ。厄介な敵もおらず、経験値効率もまあまあ。宇宙魔界のデートスポット「超魔界銀河フィラメント」でお土産として入手することも。 レインボーに関しては、7-9Hをキャラ育成及びゴールドシンボル集めで周回していれば、意識せずとも数が集まる。 ブック ブック系はメインクエストで敵として出た場合、強力な攻撃魔法を使用してくる。そのため、道中ドロップを狙って取りに行くのはおすすめできず、基本的には水曜の本魔界を周回するのが無難。ブック系とブックス系は魔法都市魔界のデートスポット「○○の図書館」で確率で入手可能。 バイブル系は本魔界上級でボスとして出現する。以前は「4色のうちタンダム1色が1体のみ出現」という仕様で狙った色のバイブルがなかなか取れずに苦労する魔王様も多かったが、こちらも17年7月の曜日クエストの改定によって狙った色を集めやすくなった。メインクエストや降臨イベントのミッション報酬、ポイントイベントの景品、ウィークリーミッションなど、登場!イベント魔界級の中ボス出現など、入手手段もそれなりに豊富なので積極的に確保しよう。 学校魔界のレアデートスポット「秘密の校舎裏」で確率でバイブル入手できるようになった。 マシンゴーレム 序盤のうちは基本的には機甲兵魔界の集会とウィークリーミッションの報酬が主な手段。登場!イベントや降臨!イベントの魔界級などで敵として出てくるマシンゴーレムもドロップ入手可能だが確率は低め。狙って取りに行くには不向きだが、登場!イベントを周回できるようになれば、イベントモン娘や妖精稼ぎのついでにそれなりの数を稼げるようになる。 虹のマシンゴーレムは基本的に機甲兵魔界周回が一番手っ取り早いが、現在ではステップアップガチャのステップ3のおまけ、魔王城10F突破の景品など入手機会もだいぶ増えている。ノーマルミッションの「6日ログインする」を達成することで虹ゴーレムが1つ手に入るので、完全新規の初心者でも最低1人はモン娘を最終進化できるようになっているため、「虹ゴーレムを狩るための虹ゴーレムが足りない」という状況にはなりにくくなっている。 食材 ランク1~ランク3 ランク1~ランク3までの食材は、曜日クエストの各種「~の宝庫」を周回していけば問題ない。 ランク4 入手手段が限られており、いずれもパーティに高い実力が求められる。エンドコンテンツの一つと割り切って必要な戦力が揃ってから取り掛かるのが無難。 詳細はFAQ「ランク4の食材の手に入れ方」を参照。
https://w.atwiki.jp/maximumoon/pages/13.html
初心者さんはまずこれらの武器・防具・アクセサリーを、 アクセサリー→防具→武器の順番に買う事を目指しましょう^^b 無属性の方の場合、早めに属性を変えた方がいいですw 理由は、自分の属性の装備ならば威力が1.5倍になるのですが、無属性はならないので。 自分がなりたい属性を決めて、その属性のアイテムを使用することによって無属性の方限定で、一度だけ変えることができます。 一度だけなので、変える時は幹部以上の方に相談する事をおすすめしますw^^ 大地属性お薦め装備 名前 値段 売っている街 味ポンの空瓶(武器) 9204151Gold 地縛霊発生地区 割烹着(防具) 9204151Gold 地縛霊発生地区 健康サンダル(アクセ) 1022683Gold 地縛霊発生地区 闇属性お薦め装備 名前 値段 売っている街 黒龍牙(武器) 5596123Gold 白夜 破魔の盾(防具) 8805412Gold 風塵こたつの夢 聖氷の(*^-^)ニコ(アクセ) 605535Gold 風塵こたつの夢 火属性お薦め装備 名前 値段 売っている街 Lugekeit(武器) 7734044Gold モリリン焔支店 ケンタグラサン(防具) 6913340Gold ハームニーランド モリリンの御守(アクセ) 922970Gold モリリン焔支店 水属性お薦め装備 名前 値段 売っている街 神曲(武器) 7847750Gold 藍色の片翼 バースデイミ★ミ(防具) 9688581Gold ブルーマリン☆ 獣遺伝子DLL(アクセ) 951202Gold ブルーマリン☆ 風属性お薦め装備 名前 値段 売っている街 杞憂ヲ喰ラフ大鎌(武器) 8991110Gold 永久を紡ぐ風 黒萌の鎧(防具) 9688581Gold 微風村 天使の風鈴(アクセ) 971548Gold 永久を紡ぐ風 自然属性お薦め装備 名前 値段 売っている街 skillhunter(武器) 5131416Gold 夏空の港シェリア 勝負パンツ(防具)またはふわふわカステラ(防具) 9204151Gold 空庭紅茶館 クロスマテリアル(アクセ)または御守(アクセ) 865598Gold 夏空の港シェリア 光属性お薦め装備 名前 値段 売っている街 姉御の怒り(武器) 7345321Gold セントラルパーク 女神の羽衣(防具) 7677898Gold ラブパレード メダルオブオナー(アクセ) 903641Gold セントラルパーク
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/28019.html
宣凶師モコ P 光 (3) クリーチャー:グラディエーター/バトラー 3500 ■自分のグラディエーターはブロッカーを得る。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 作者:翠猫 DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」収録のバトラーを持つグラディエーター。 自分のグラディエーターをすべてブロッカーにする。 名前の由来はコモ湖南端のほとり、スイスとの国境に位置するイタリアの都市「コモ」。 収録エキスパンション DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/masayan18gou/pages/5.html
ここでは、PCでおすすめのゲームを紹介していきます。 カウンターストライクオンライン(CSO) ゾンビなどの生物がでてきたり、武器強化もできたり、チームデスマッチ、ゾンビヒーロー、デスマッチ、ゾンビシェルターなどのゲームモードがたくさんあるので、結構面白いです。URLhttp //landing.nexon.co.jp/lp_cso/06/?ex_cid=ad_microad_blade_fps スペシャルフォース2(SF2) このゲームは、とてもリアルで高画質なので僕が一番気に入っているゲームです。チームデスマッチはもちろん、デスマッチもあります。CSOよりはゲームモードが少ないですが、かっこいい武器がたくさんあるのでかなりおすすめします。URLhttp //sf2.hangame.co.jp/bg/ 僕が知っているのはまだこれだけなので、随時更新していきますのでよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/vuccaken/pages/27.html
おすすめの授業 良質○○先生「哲学と人間」 □□先生「SU(2) 非相対論的熱パプリカ電磁流体力学入門 IX」 楽単英語 良質 ○○先生「哲学と人間」 感想よろ。 □□先生「SU(2) 非相対論的熱パプリカ電磁流体力学入門 IX」 量子力学を完全に理解した。 楽単 英語 15回出席して、授業中は手を挙げて、ちゃんと宿題をやって、Quizの勉強をして、TOEIC EXERCISEを3回やるだけで1単位がもらえる。 これを4セメスター繰り返すだけでいい。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3096.html
おすすめ特殊パーツ編(旧コンテンツ) このページの更新は2021/6/26に凍結しました。 旧情報はコメントアウトで格納しています。 上部メニューバー「バージョン管理」の「最新版変更点(差分)」か「編集履歴(バックアップ)」から見ることが出来ます。 その際、「変化行の前後のみ表示」はOFFにしてください。 コメントログはこちら。
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メルトダウンする世界経済 この本にリビアのカダフイ大佐の死に関するマスコミが報道しない真実や暴力団のことや米国に居る巨大な組織のトップである人物、ユーロ崩壊など色々書かれてる一冊です。 日銀、円の王権 この本に日銀の事が詳しく書いてあり、個人的には凄く読みやすかったです。 不景気が終わらない、本当の理由 リチャードヴェルナーの日本の景気の裏側が良く書いてある一冊です。日本銀行の事など。 ゴーマニズム宣言!国防論 あのおぼっちゃま君の作者である小林よしのり氏が書いた一冊。 日本の震災から話が始まり、自衛隊の被災地での活動内容や戦争の歴史や自衛隊が今、考えてる日本の将来などわかりやすく書いてあります。イラストも多いので活字だらけの本が苦手とゆう人にもおすすめの一冊です! いわゆるA級戦犯! あのアニメ、おぼっちゃま君の作者、小林よしのり氏の一冊。 学校やマスコミが詳しく教えない戦争の事実。日本がなぜ戦争を開戦したか、そしてA級戦犯、B,C級戦犯の本当の事実。この一冊みれば日本の戦時中の事や国のため戦争に行って命を落とした人たちがどれだけ日本を守るのに頑張った事など良く書いてあります。 おすすめの一冊です。
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/224.html
おすすめユニット OG1アルトアイゼン+キョウスケ ヴァイスリッター+エクセレン SRX+SRXチーム グルンガスト アーマリオン ハガネ+ダイテツ OG2アルトアイゼン(リーゼ) SRX( R-GUNパワード) フェアリオン(S G) ラーズアングリフ(レイブン) ビルトビルガー・タイプL(隠しユニット) 虎龍王 アウセンザイター( ダイゼンガー) ヴァイサーガ(隠しユニット) OG2.5SRX ミロンガ(隠しユニット) おすすめユニット こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。クリックでユニットデータの各項目に飛びます。 あくまで個人個人が薦める機体です。納得できない機体があっても消去しないように。大人としての自覚を持ちましょう。 ただし手当たり次第追加しないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 OG1 アルトアイゼン+キョウスケ キョウスケ編なら序盤から使用可能。フル改造しておいて損は無い。と言うかフル改造してからが本番とも言える。固有ボーナスは反則クラス。 合体攻撃の威力が絶大。機体性能も中々で通常戦闘もこなす。 汎用武器に遠距離武器、パイロットにBセーブを付ければ欠点はだいぶ解消される。 スペシャルモードであればネオ・チャクラムシューターとの相性が抜群だが、機体Wゲージが少ないので注意。 ヴァイスリッター+エクセレン ランページによる援護攻撃が光る。エースボーナスの効果もあり威力絶大、援護は彼女に任せよう。 前線で戦わせるために運動性の改造とマシンガンなどの近距離武器を装備することを奨める。 ガンファイトUPにより合体攻撃の威力底上げ可、連発する為にEN改造も必須 意外と脱力が役に立つのでSPUPもお奨め。 SRX+SRXチーム とにかく攻撃力が絶大。武器無改造でもクリアまで十分通用する。 打たれ弱いのが玉にキズ…だが、念動フィールドがあるので鬱陶しいステータス異常武器は防いでくれる。 何よりの魅力は3人乗りである事。PPが3人分もらえる美味しすぎるユニット。 3体分の出撃枠を取るものの、R-2、R-3で行動→合体してSRXの行動で擬似3回行動できる。 ただし3人共気力上昇系の精神が無い為、土壇場で気力が足りないという状況を作らないよう注意したい。 個々の精神が優秀なので直撃特殊武器役や補給・感応役となれる。 さらに合体攻撃で火力も。機体コンセプト通り単機または分離状態の3機で戦局を変え得る。 固有フル改造ボーナスでパーツスロットが+1される。改造費も安いので、是非とも改造しておきたい。 ある意味最大の難点はキョウスケ編では使えないことか。 グルンガスト 暗剣殺でボスキラー、それ以外は燃費良好なので雑魚掃除もそこそこ。リュウセイ編では早期加入。 射程が気になるならテスラかアダプター系つけてガストランダー形態のオメガキャノン。無改造でもそこそこ削れる。ついでにガストランダーのドリルアタックも射程・威力・燃費面で優秀。 打たれ弱いのでフル改造推奨。固有ボーナスで攻撃力底上げできるし。 三形態で地形適応がまちまちなのでS(A)-アダプターをつけると非常に使いやすくなる。 サブに徹したスキル構成のジャーダを乗せて、サブユニットに徹するのも一つの運用法。 アーマリオン そこそこの運動性に重装甲、飛行可能と扱いやすい ロシュセイバーの性能と改造効率が異常。無消費なので援護に反撃に気兼ねなく使える。高性能レーダーで射程を延ばすとさらに強力に。 弾数15のALL兵器、スクエア・クラスターの初期能力・改造効率も非常に優秀。 元々高性能の上に、パーツスロット4なので足りない能力も補いやすい。 集中使って敵陣に突っ込む特攻隊長に最適。ロシュセイバーとALL武器で敵をがんがん削りor落としてくれます。 入手時期もそこそこ早い。 2でもほぼ性能が変わらないので同じように使っていける。 機体の地形適応が陸Bである点に要注意。可能ならば防塵装置をつけるかパイロットの地形適応を陸Sに。でないと接近戦属性であるロシュセイバーの陸への命中率が悪くなってしまう。ちなみにソニックブーストキックは接近戦属性ではないため影響はない 敢えて欠点を上げるとすれば、貫通属性持ちの武装が一切無いのでバリアを所持したボス相手では辛いところか(直撃を使えば済むが) ハガネ+ダイテツ 序盤だとかなり使い勝手が良い。いちいちダイテツの台詞がかっこいい所も魅力の1つ。 装甲フル改造でかかる金額がたったの41000。ハガネが編入したらまずは装甲をフル改造しよう。 空陸海の全敵に対応。特に魚雷は移動後8マスの攻撃範囲あるのでかなり便利。陸C空Cだが改造しておけば結構なダメージを与えられる。また、A-アダプターを装備すると陸空宇Aになるのでかなりおすすめ。 装甲改造MAX状態で発動するEフィールドは必見。一部の敵の必殺技さえもガードしてしまう。ただしENを消費するので多少改造しておこう。 OG2 アルトアイゼン(リーゼ) 序盤から参入し、強制出撃や単独で戦うマップも多い。後半リーゼにパワーアップするので更なる戦果も期待できる。 相変わらず合体攻撃が強力なので、ヴァイスとセットで改造すると非常に有効。 どちらかと言えば特機寄りではあるが、運動性を改造すると地形Sと合わせてそこそこ避ける。キョウスケは天才や念動力が無い為、集中、不屈で保険をかけておきたい。 機体フル改造推奨だが、資金の余裕が無い時はやはりまず運動性とENから改造すべき。 合体攻撃のことも考えるとリボルビング・ステーク(バンカー)を改造するのがベター。また、射程の長い汎用武器があるといいかも。ネオ・チャクラムシューターが射程、燃費共におすすめ。 SRX( R-GUNパワード) 基本的な運用法は1と同様だが、R-GUNとの合体攻撃が追加され、ますますとんでもない火力お化けに。 1と違って中盤で合体できるようになるのも○。 相変わらず気力上昇系の精神が無い為、気力の管理はしっかりしておきたい。 R-1にハチマキやねじりハチマキを持たせるとSRXになっても気力は上がったまま。 三人乗りのため熱血が使い放題 再動をフル活用すると1ターンで数十万ものダメージを叩きだすバランスブレイカー フェアリオン(S G) 参入は中盤だが、改造さえすれば確実に最後までレギュラー足りうる機体。ただし出撃する時は必ずセットで。 ただでさえ運動性が高い上に、サイズの小ささ、ジャマー 分身持ちのためそうそう攻撃が当たることはない。単機特攻向き。 最大の魅力は合体攻撃。攻撃力が高く移動後攻撃可能な上、燃費も最高水準。固めの雑魚掃討などでは大活躍間違いなし。合体攻撃にしては必要気力も低く、SRXチームと共に行動させるとラトゥーニ・シャイン共に恋愛補正が掛かるのでさらにダメージUP。援護込みで連発する場合はENが心許ないので強化パーツで補強を。 シャインのエースボーナスは獲得資金アップなので地味に効いてくるかも。 難点(?)はラトゥーニ、シャイン共にサポート精神が充実していること。SPの使い道に迷ったりしないようしっかりとした運用方針の下に使うように。 ラーズアングリフ(レイブン) 参入は遅めだが、高い装甲とジャマー、ビームコートを併せ持つ。 固定武器のFソリッドカノンは弾数15射程3~10と強力。 リニアミサイルランチャーに特殊弾でP属性をつけるとさらに使いやすくなる。但しゲームバランスが崩れる可能性があるので注意が必要。 レイブンでは待望のバリア貫通武器が追加。対ボス戦もこなせるようになる。 レイブンになると少し射程が短くなるが、P武器のへビィ・リニアライフルがあるのでたいした問題ではない。 固有のフル改造ボーナスはWゲージ+50、これだけあればやり繰りに悩まず好き放題持たせられる。とはいえ固定武器+αで十分に戦えるのでボーナス付けるなら装甲や運動性の方が有効かも……。 ビルトビルガー・タイプL(隠しユニット) 隠しユニットなので入手方法に注意。主にアラド関連。 なんといっても伝家の宝刀スタンショック。まさしくバランスブレイカーである。 終盤にはブロック持ちのボスが多数いる為、直撃が必須になる。OGsでは直撃はツインユニット双方に効果があるため誰を乗せてもいいが、機体性能や単体運用する場合を考慮にいれると直撃を習得し格闘が高いカイがオススメである。 スタンショックでの支援用途がメインだが、カイが搭乗する場合はビクティム・ビークを強化する事で戦力として数えられるのも魅力。 難点はスタンショックの弾数が1であるという事。連続で行動不能を狙う場合は補給持ち・補給装置持ちを揃えておく事。パーツスロット数が青い方のビルガーより1枠多いので、カートリッジを売却せずにとっておくという手も。 バランスブレイカーと前述した通り、あまりの強さからゲームとしての面白さも根こそぎ奪ってしまう可能性あり。よく考えた上での運用を。 虎龍王 特機としては規格外の運動性。分身とブリットの念動力も合わさって驚異的な回避力を誇る。反面装甲は薄いので、LサイズのPTだと思っておこう。 TOBはフル改造で龍虎王の逆鱗断を攻撃力で上回るので、ボス相手にはほぼ虎形態での運用になる。 2人乗りなので恋愛補正が常時発動するのも美味しい。勿論SPも2名分。クスハ覚醒→ブリット熱血は非常に強力。 全体的に武器の燃費が良いのも特徴。フル改造ボーナスも合わせれば攻撃にかなり絡める。 ブリットの技能枠の関係上柔軟なスキル習得が出来るのも利点。援護+連携を積んで援護砲台としての運用も悪くない。ブリットのツイン精神である闘志も援護攻撃と非常に相性がいい。 難点は射程の短さと地形適正。キャラなり強化パーツで補う事。 アウセンザイター( ダイゼンガー) 機体は勿論だが、やはり専属パイロットの能力の高さが目立つ。 虎龍王同様に特機としては規格外の回避力・命中力を誇る。 射程が長いのも利点。反撃キャラとして申し分ない能力。 その上特機ゆえの攻撃力まで持ち合わせているというなんとも至れり尽せりな機体。 難点はダブルG故の宿命か燃費の悪さと強化パーツスロットが一つしか無いという事。弾数制の武器があるので相方よりはマシではあるのだが…。 合体攻撃のためダイゼンガーとセットで運用する必要があるが、単体でも重宝する。 ヴァイサーガ(隠しユニット) GBA版から比べると幾分か弱体(と言うほどでもないが)している物の、相変わらずの高性能。 燃費よし、適応よし、射程よし。正直隠しとは言えここまで来ると反則。 防御面も、盾持ち・ABフィールド・分身・フルブロックと死角はない。 固有ボーナスで分身の発動率を上げられる物の、元々割と避ける方なので他のボーナスを選択するのもアリ。 難点を上げるとすれば、やはりパイロットが固定と言うことだろうか。 装甲は脆い方だが、高い運動性に加え分身があるので滅多に被弾しない。改造はENと運動性重視で OG2.5 SRX 最終話でフェアリオン及び親分 トロンベがいないため、貴重な合体攻撃可能機体となる。 2.5は短いため周回を重ねてもあまりPPを引き継げない(11話で無限稼ぎをしない限り)ので、効率アップのために必要な存在。修行持ちを乗せたガンナーをSRXと組ませる定番の方法で出来る限り稼ごう。 ミロンガ(隠しユニット) 隠しユニットだが入手は楽。 とにかくエンドブレイカーのそこそこ高威力&消費無し 射程5 P武器が光る。 真価を発揮するのは11話。半日も放置しておけばパイロットがLv99になる。